如何评价骰子遗产这个游戏

  如何评价《骰子遗产》这个游戏?

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  刚刚通关主线剧情的标准难度(可以暂停的那个)感觉这个游戏还是有些太硬核了,你无法实现暂停状态下操作,导致游戏对操作要求极高。

对手速以及运营的要求极高。

通过我重开了大概10局左右终于基本上了解了这个游戏的各种机制。


我本人还是非常喜欢这种新机制的游戏的。

我本身是个重度桌游爱好者,因此对于工放是非常喜欢的。

为了能让更多的人更好的体验游戏,我把我已经了解到的一些知识放在下面吧。

仅供参考,不足之处还请大佬批评指正。

哲宇知乎答案,未经授权请勿转载。


浅谈一下玩了一天这个游戏刚弄懂的游戏机制:
游戏机制就是桌游中最经典的工人放置机制。

你的每个骰子就是你的每个工人。

工人在完成一项工作后,需要重新投掷骰子才能继续行动。

每次投掷骰子需要耗费骰子的耐久度。

当骰子耐久度为0时骰子回会死亡。

而去指定地点工作又需要与之对应的骰子面,才能将骰子放置,个别地点(如厨房)可以放置任意面的骰子。

可以用shift+左键
骰子:骰子分为农民 市民 僧侣 商人等各种类别每种类别的骰子对应每个阶级人的幸福度。

每种骰子其可能会出现的工作种类也不同。

下面以农民骰子为例详细说明:
农民骰子面共有六面,分别为齿轮、探索、攻击、建造、采集、采集。

由于采集有两个因此采集出现的概率是最大的。

要善于使用shift+左键,尽量减少使用拖拽骰子或资源的方式放置,这会大大加快你的操作,节省你放置的时间。

类似于dota2中的快捷施法,可大大提升效率。


齿轮:负责所有的加工制造工作类(非原始资源,而是将资源转化为其他产品)如小麦的种植以及磨坊酿酒等。

还有初始的木材和食物等。


探索:所有与探索相关的。

如区域战争迷雾的驱散等。


攻击:所有威胁和战斗相关的
建造:所有拍下的新建筑,均需要一个建造骰子。


采集:各类资源的采集。

木材 石材 钢铁 草药 以及黄金。


骰子的使用策略:按照初始的农民骰子来看出现采集的可能性是最高的,那也就意味着采集骰子分配的优先级最低。

在初始情况下,攻击、探索、甚至齿轮的使用都极其低,因此优先考虑这几个骰子的去向。

游戏开始时的齿轮看到直接拍给海边的遗产,建造直接拍给厨房小麦学校等新建筑。

探索和攻击前期就比较尴尬了,几乎只能用于生娃和回复耐久。


未完待续......手机打字太累了,准备再深入研究研究再继续修改

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