以后工作想做游戏美术是考美院造型还是考中传游艺

  以后工作想做游戏美术,是考美院造型还是考中传游艺?

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  中传游艺
你好,我是中传游戏技术的学生,我想以我的视角解答一下这个问题,希望对你有帮助。


我不是美术生,不知道美院造型扎实的功底到底重不重要,我说一下我知道的中传游艺的优势。


中传游艺在大一下学期有门课叫游戏创作,这门课是游戏技术,游戏艺术,数字娱乐一起上的(也就是美术,程序,策划的共同课),这门课带给你的帮助不仅是增长游戏美术知识,更重要的应该是如何与程序工作者和游戏策划者合作。

要知道,作为一个游戏技术的学生,我是经过纯高考理工科考入中传的,数字娱乐那个专业的学生是艺考,但并不是美术考试。

所以在高考时其实三个专业的考察内容都不一样,学的东西也有所不同,这就难免会造成做事方式观念等有一些不太能理解对方的。

其实中传的优势在这儿体现得非常明显,中传会在大学期间着重培养游戏系学生(程序,美术,策划)的合作能力,这点非常重要,制作游戏不是一个人的孤军奋战(除了少数独立游戏人),像游戏创作这门课,它会让三个专业的同学分组创作游戏,而且分组不是固定的,就是为了让大家找到真正适合自己的队友,对于团队游戏创作,这点非常重要!
像这种类似的课有很多,比如游戏概论,互动艺术创新,电子竞技概论等。

这些课不仅会让你与程序和策划合作还会带给你更深刻的关于游戏的思考,这是美院比不了的。

中传游艺会让你学到更偏向于游戏的东西,举个例子,有一门课叫做游戏及互动声音设计,这是非游戏系学不到的。

游戏艺术不仅只是美术,还包括一些脚本的编写和游戏声音等,这种游戏专业的知识在美院可能资源没有中传好。

即使软件可以后续自己熟练(个人认为比较难,很多软件比较精细操作复杂,如果有老师等专业人士指导,那么会省去很多不必要的麻烦),但是思维想法还有合作能力在走出大学后培养就可能难了一点。


中传动画学院的专业能力不亚于各种美院,中传游艺跟二维动画,三维动画,漫画与插画等专业是共同隶属于动画学院的。

专业授课能力并不差。


还有就是游戏系的老师能力非常强,能带给你的游戏专业的知识非常多,而且不少业内有名的游戏制作人都毕业于中传,包括三国杀也是中传毕业生的作品。

实力是非常够的。


至于就业,腾讯,网易,完美世界,暴雪,跳动字节都会在中传进行招聘,这点完全不同担心,中传的游戏在业内鼎鼎有名,收到很多公司的青睐。

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